Datorgrafik: Pixel, DirectX, Vektorgrafik, Scalable Link Interface, Grafikkort, Strålföljning, Datoranimering, Rotation, Bézier-kurva, OpenGL (Swedish Edition)
CHEAP,Discount,Buy,Sale,Bestsellers,Good,For,REVIEW, Datorgrafik: Pixel, DirectX, Vektorgrafik, Scalable Link Interface, Grafikkort, Strålföljning, Datoranimering, Rotation, Bézier-kurva, OpenGL (Swedish Edition),Wholesale,Promotions,Shopping,Shipping,Datorgrafik: Pixel, DirectX, Vektorgrafik, Scalable Link Interface, Grafikkort, Strålföljning, Datoranimering, Rotation, Bézier-kurva, OpenGL (Swedish Edition),BestSelling,Off,Savings,Gifts,Cool,Hot,Top,Sellers,Overview,Specifications,Feature,on sale,Datorgrafik: Pixel, DirectX, Vektorgrafik, Scalable Link Interface, Grafikkort, Strålföljning, Datoranimering, Rotation, Bézier-kurva, OpenGL (Swedish Edition) Datorgrafik: Pixel, DirectX, Vektorgrafik, Scalable Link Interface, Grafikkort, Strålföljning, Datoranimering, Rotation, Bézier-kurva, OpenGL (Swedish Edition)
Datorgrafik: Pixel, DirectX, Vektorgrafik, Scalable Link Interface, Grafikkort, Strålföljning, Datoranimering, Rotation, Bézier-kurva, OpenGL (Swedish Edition) Overview
Källa: Wikipedia. Sidor: 30. Kapitlen: Pixel, DirectX, Vektorgrafik, Scalable Link Interface, Grafikkort, Strålföljning, Datoranimering, Rotation, Bézier-kurva, OpenGL, Digital bild, Rastergrafik, Skärmdump, Dpi, Grafikprocessor, Radeon, Widescreen Ultra eXtended Graphics Array, Optical character recognition, Bitmap, Rasterbild, Rymd-tidskub, Fraktalkonst, Skärmsläckare, Kompositionshanterare, Rendering, Miniatyrbild, Färgdjup, Videotex, Z-buffer, Digital Visual Interface, Grafikminne, Ikon, Accelerated graphics port, Direct Volume Rendering Equation, Passiv matrisadressering, Bildfilformat, Död pixel, Polygontoning, Plasma, OpenCL, Kantutjämning, Pixelkonst, SVGA, Quarter Video Graphics Array, ICC-profiler, Radioknapp, Meteor Studios, Advanced Graphics Architecture, Nyckelbild, DisplayPort, Bildförhållande, XGA, Sprite, Voxel, Textur, Polygonyta, Förrenderad grafik, Rörelseoskärpa, Fönster, Tema, 3D-grafik, NURBS, AIGLX, Vertical Sync, Markör, Hårdvaruacceleration, Apple Display Connector, Ppi, Förloppsindikator, Alfakanal, CUDA, Euphoria, Virtuell skådespelare, Irrlicht, Ogre3D, Aktiv matrisadressering, Dots per inch, Cel-shading, Glitz, PICT, UXGA, Sxga, Wxga, Colorsync, Display list, Earcon. Utdrag: DirectX är ett API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft. DirectX skapades för att prestandan i Windows-spel skrivna för GDI och Windows inbyggda ljudsystem var för dålig. Det gjorde att spelutvecklare klamrade sig fast vid DOS. DirectX blev slutligen en integrerad komponent i Windows 95. Inte många klagade på de andra delarna av DirectX, men många ansåg att Direct3D var en dålig idé då OpenGL redan var en industristandard. Microsoft utvecklade en slimmad specialversion av DirectX för XBox i samarbete med nVidia. Denna version är ännu mycket mer hårdvarunära än vanliga DirectX, vilket till viss del förklarar varför en XBox klarar betydligt mer krävande spel än motsvarande PC. Ännu en version specialutvecklades för Xbox 360...

